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今天,我要干掉 if ... else ...

亿华云2025-10-04 03:02:38【人工智能】4人已围观

简介业务背景近日在公司领到一个小需求,需要对之前已有的试用用户申请规则进行拓展。我们的场景大概如下所示:if(是否海外用户){returnfalse;}if(刷单用户){returnfalse;}if(未

业务背景

近日在公司领到一个小需求,今天需要对之前已有的干掉试用用户申请规则进行拓展。我们的今天场景大概如下所示:

if (是否海外用户) {   return false; } if (刷单用户) {    return false; } if (未付费用户 && 不再服务时段) {    return false; } if (转介绍用户 || 付费用户 || 内推用户) {    return true; } else {    return false; } 

按照上述的条件我们可以得出的结论是:

咱们的的主要流程主要是基于 and 或者 or 的关系。

如果有一个不匹配的干掉话,其实咱们后续的今天流程是不用执行的,就是干掉需要具备一个短路的功能。

对于目前的今天现状来说,我如果在原有的干掉基础上来修改,只要稍微注意一下解决需求不是今天很大的问题,但是干掉说后面可维护性非常差。

后面进过权衡过后,今天我还是干掉决定将这个部分进行重构一下。网站模板

规则执行器

针对这个需求,今天我首先梳理了一下咱们规则执行器大概的干掉设计, 我们首先需要对规则进行抽象,今天 然后定义规则模板,然后通过规则模板去自己实现具体的规则,最后对于规则中可能会存在共享对象的转换,我们提前在模板方法中定义即可,后期如果需要的话,可以对 DSL 语言或者增加脚本语言解析器,以及反射 class 文件的方式来实现动态拓展。

最后我设计了一个 V1 版本和大家一起分享一下,如果大家也有这样的 case 可以给我分享留言,下面部分主要是设计和实现的流程和 code .

规则执行器的设计

对于我规则的执行器的设计,我收到 <<策略模式>> 和 << 规约模式>> 的启发。 在这个场景咱们首先想到的就是将规则的自然语言转换为程序代码。在 DDD 设计中,我们可以选择 DSL 方式来处理 Rule 的一种方式;对于业务数据处理或者其他的亿华云复杂流程,我们可以通过 Rule 模板来进行自定义实现具体的 Rule 策略。

对于规则执行器的处理步骤如下:

首先需要构造业务数据如用户基本,用户状态,以及一些业务数据; 然后通过当前的上下文,获取具体规则列表,这里可以从规则工厂中获取; 然后调用规则执行方法拿到结果。 在执行的过程,对链接关系的处理,常用的关系有 and or not 等

抽象规则和定义模板

首先需要定义 BaseRule 作为 Rule 的一个抽象,定义 execute 方法为执行方法。然后定义 AbstractRule

作为规则模板,作为一个方法的公共实现,提供拓展点 convert 、executeRule 可以用户转换自定义 RuleDto 数据结构。 AddressRule 和 NationalityRule分别做为两个实现 Rule 的具体策略或者说是具体实现。

// 业务数据 @Data public class RuleDto {    private String address;   private int age; } // 规则抽象 public interface BaseRule {      boolean execute(RuleDto dto); } // 规则模板 public abstract class AbstractRule implements BaseRule {      protected <T> T convert(RuleDto dto) {          return (T) dto;     }     @Override     public boolean execute(RuleDto dto) {          return executeRule(convert(dto));     }     protected <T> boolean executeRule(T t) {          return true;     } } // 具体规则- 例子1 public class AddressRule extends AbstractRule {      @Override     public boolean execute(RuleDto dto) {          System.out.println("AddressRule invoke!");         if (dto.getAddress().startsWith(MATCH_ADDRESS_START)) {              return true;         }         return false;     } } // 具体规则- 例子2 public class NationalityRule extends AbstractRule {      @Override     protected <T> T convert(RuleDto dto) {          NationalityRuleDto nationalityRuleDto = new NationalityRuleDto();         if (dto.getAddress().startsWith(MATCH_ADDRESS_START)) {              nationalityRuleDto.setNationality(MATCH_NATIONALITY_START);         }         return (T) nationalityRuleDto;     }     @Override     protected <T> boolean executeRule(T t) {          System.out.println("NationalityRule invoke!");         NationalityRuleDto nationalityRuleDto = (NationalityRuleDto) t;         if (nationalityRuleDto.getNationality().startsWith(MATCH_NATIONALITY_START)) {              return true;         }         return false;     } } // 常量定义 public class RuleConstant {      public static final String MATCH_ADDRESS_START= "北京";     public static final String MATCH_NATIONALITY_START= "中国"; } 

规则执行器的核心构建

RuleService 是规则执行和规则管道链接的具体类,在这个类里面我们首先提供了一个构造器方法 create()可以提供默认的初始化过程

// 规则执行器 public class RuleService {      private Map<Integer, List<BaseRule>> hashMap = new HashMap<>();     private static final int NOT = 2;     private static final int AND = 1;     private static final int OR = 0;     private RuleDto ruleDto;     public static RuleService create(RuleDto ruleDto) {          RuleService ruleService = new RuleService();         ruleService.ruleDto = ruleDto;         return ruleService;     }     public RuleService and(List<BaseRule> ruleList) {          hashMap.put(AND, ruleList);         return this;     }     public RuleService or(List<BaseRule> ruleList) {          hashMap.put(OR, ruleList);         return this;     }     public RuleService not(List<BaseRule> ruleList) {          hashMap.put(NOT, ruleList);         return this;     }     public boolean execute() {          return this.execute(ruleDto);     }     private boolean execute(RuleDto dto) {          for (Map.Entry<Integer, List<BaseRule>> item : hashMap.entrySet()) {              List<BaseRule> ruleList = item.getValue();             switch (item.getKey()) {                  case AND:                     // 如果是 and 关系,云服务器同步执行                     System.out.println("execute key = " + 1);                     if (!andRule(dto, ruleList)) {                          return false;                     }                     break;                 case OR:                     // 如果是 or 关系,并行执行                     System.out.println("execute key = " + 0);                     if (!orRule(dto, ruleList)) {                          return false;                     }                     break;                 case NOT:                     // 如果是 not 关系                     System.out.println("execute key = " + 2);                     if (!notRule(dto, ruleList)) {                          return false;                     }                 default:                     break;             }         }         return true;     }     private boolean andRule(RuleDto dto, List<BaseRule> ruleList) {          for (BaseRule rule : ruleList) {              boolean execute = rule.execute(dto);             if (!execute) {                  // and 关系匹配失败一次,返回 false                 return false;             }         }         // and 关系全部匹配成功,返回 true         return true;     }     private boolean orRule(RuleDto dto, List<BaseRule> ruleList) {          for (BaseRule rule : ruleList) {              boolean execute = rule.execute(dto);             if (execute) {                  // or 关系匹配到一个就返回 true                 return true;             }         }         // or 关系一个都匹配不到就返回 false         return false;     }     private boolean notRule(RuleDto dto, List<BaseRule> ruleList) {          // not 规则内部为 and 链接         return !andRule(dto, ruleList);     } } // 规则工厂类 public class RuleServices {      /**      * 学生规则教研      *      * @return      */     public static RuleService isValidStudent(RuleDto ruleDto) {          AgeRule ageRule = new AgeRule();         NameRule nameRule = new NameRule();         NationalityRule nationalityRule = new NationalityRule();         AddressRule addressRule = new AddressRule();         SubjectRule subjectRule = new SubjectRule();         Flag110Rule flag110Rule = new Flag110Rule();         return RuleService                 .create(ruleDto)                 .and(Arrays.asList(nationalityRule, nameRule, addressRule))                 .or(Arrays.asList(ageRule, subjectRule))                 .not(Collections.singletonList(flag110Rule));     } } 

客户端调用代码

客户端调用主要分为三个步骤:

首先是需要构造业务数据,因为规则策略,是基于数据处理的。

然后从规则工厂中,获取规则列表后返回规则定义执行器。

最后执行规则,返回结果。

public class RuleServiceTest {      @org.junit.Test     public void execute() {          //规则执行器         //优点:比较简单,每个规则可以独立,将规则,数据,执行器拆分出来,调用方比较规整         //缺点:数据依赖公共传输对象 dto         //1. 构造需要的数据 create dto         RuleDto dto = new RuleDto();         dto.setAge(5);         dto.setName("张三");         dto.setAddress("北京");         dto.setSubject("数学");;         //2. 定义规则  init rule         RuleService ruleService = RuleServices.isValidStudent(dto);         //3. 规则执行 rule execute         boolean ruleResult = ruleService.execute();         System.out.println("this student rule execute result :" + ruleResult);     } } 

总结

规则执行器的优点和缺点

优点:

比较简单,每个规则可以独立,将规则,数据,执行器拆分出来,调用方比较规整; 我在 Rule 模板类中定义 convert 方法做参数的转换这样可以能够,为特定 rule 需要的场景数据提供拓展。

缺点:上下游 rule 有数据依赖性,如果直接修改 dto 传输对象的值不是特别合理,这种建议采用中间数据存储临时数据。

参考资料

https://www.codenong.com/30430818

https://cloud.tencent.com/developer/article/1528935

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