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Google 宣布开源 VR 绘画应用 Tilt Brush

亿华云2025-10-03 20:18:42【系统运维】8人已围观

简介昨日,Google 宣布其 VR 绘画应用 Tilt Brush 开源。Tilt Brush 是 一款房间规模的 VR 绘画应用,最初由旧金山的设计工作室 Skillman&Hackett 开

昨日,宣布Google 宣布其 VR 绘画应用 Tilt Brush 开源。开源

Tilt Brush 是绘画 一款房间规模的 VR 绘画应用,最初由旧金山的应用设计工作室 Skillman&Hackett 开发,并于 2015 年被 Google 收购。宣布由于其出色的开源表现效果,Tilt Brush 从诞生至今获得过许多荣誉,绘画比如在 2014 年获得四个 Proto 奖提名(“最佳交互设计”,应用“最具创新性”,宣布“最佳整体虚拟现实应用程序”和“最佳GUI”),开源2015 年获得 Unity 奖(最佳VR体验),绘画2017 年戛纳国际创意节金狮奖,应用2019 年 Oculus Quest 年度创意工具。宣布 同时,开源Tilt Brush 帮助用户在每个主要的绘画 VR 平台上创建作品,包括 Oculus Rift,服务器租用Windows Mixed Reality,Valve Index,PlayStation VR 和 Oculus Quest VR 头显。

不过,Google 指出 Tilt Brush 现在不是一个积极开发的产品,因此不会接受任何拉取请求。用户可以根据发布它的 Apache 2.0 许可证,分发和修改 Tilt Brush代码。这就意味着实际上 Tile Brush 结束了内部开发。事实上,本月初,Tilt Brush 的共同创建者 Patrick Hackett 就宣布他将离开 Goog​​le,并将加入 VR 游戏《 Space Pirate Trainer》背后的游戏工作室 I-Illusions。而据 LinkedIn 称,联合创始人 Drew Skillman 早在 2018 年就停止了 VR 项目的亿华云工作,现在是 Google Stadia 团队的成员。

目前,只需要添加 SteamVR Unity SDK,仓库中的代码就可直接编译到 Tilt Brush 的工作版本。 同时,为了满足开源需求,Tilt Brush 删除、更改了一些内容,不过添加这些内容的方法都已经记录在了构建指南中,并且当前已经发布的 Tilt Brush 版本将始终在数字商店中可用。

本文转自OSCHINA

本文标题:新的 Linux sudo 漏洞使本地用户获得 root 权限

本文地址:https://www.oschina.net/news/128098/new-linux-sudo-flaw-lets-local-users-gain-root-privileges

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