您现在的位置是:亿华云 > 数据库

开箱即用的前端图片压缩方案

亿华云2025-10-03 23:32:30【数据库】6人已围观

简介前端实现图片压缩的背景我们都知道在“寸土寸金”的互联网时代,速度是第一竞争力, 虽然我们的5G发展已经摇摇领先, 但是也经不住用户在一个网页里传很多“巨无霸”图片, 最终导致的结果就是页面“龟速”打开

前端实现图片压缩的开箱背景

我们都知道在“寸土寸金”的互联网时代,速度是即用第一竞争力, 虽然我们的5G发展已经摇摇领先, 但是前端图也经不住用户在一个网页里传很多“巨无霸”图片, 最终导致的片压结果就是页面“龟速”打开......

那么作为技术人, 当然也有一堆的解决方案, 比如:

压缩图片再上传将图片上传到图床, 利用图床压缩能力和CDN节点就近分发图片流式加载图片懒加载/ 预加载

当然聪明的小伙伴也会将上面的方案组合, 设计更优秀的图片“提速”方案。网站模板

今天不会和大家把所有方案都介绍一遍,缩方因为网上也有很多实践,开箱 接下来会从前端技术提升的角度, 分享一下如何用原生 javascript, 实现从图片上传到图片自定义压缩的完整方案,大家可以把文章中介绍的即用方案直接用于自己的实际开发中,或者基于它设计更棒的前端图图片压缩方案。

实现图片压缩的片压方案

前端实现图片压缩无非就是在用户上传图片文件后, 将file​转换成image对象,然后再利用canvas​ 及其 api 将图片压缩成指定体积如下流程:

代码实现

首先我们先实现将file​转换成image对象,缩方这里我们用到了FileReader API,开箱 代码如下:

// 压缩前将file转换成img对象

function readImg(file:File) {

return new Promise((resolve, reject) => {

const img = new Image()

const reader = new FileReader()

reader.onload = function(e:any) {

img.src = e.target.result

}

reader.onerror = function(e) {

reject(e)

}

reader.readAsDataURL(file)

img.onload = function() {

resolve(img)

}

img.onerror = function(e) {

reject(e)

}

})

}

这里使用 promise 来设计生成图片数据的服务器租用方法,接下来我们看看核心的即用图片压缩源码:

/

**

* 压缩图片

* @param img 被压缩的img对象

* @param type 压缩后转换的文件类型

* @param mx 触发压缩的图片最大宽度限制

* @param mh 触发压缩的图片最大高度限制

* @param quality 图片质量

*/

function compressImg(img: any, type:string, mx: number, mh: number, quality:number = 1) {

return new Promise((resolve, reject) => {

const canvas = document.createElement(canvas)

const context = canvas.getContext(2d)

const { width: originWidth, height: originHeight } = img

// 最大尺寸限制

const maxWidth = mx

const maxHeight = mh

// 目标尺寸

let targetWidth = originWidth

let targetHeight = originHeight

if (originWidth > maxWidth || originHeight > maxHeight) {

if (originWidth / originHeight > 1) {

// 宽图片

targetWidth = maxWidth

targetHeight = Math.round(maxWidth * (originHeight / originWidth))

} else {

// 高图片

targetHeight = maxHeight

targetWidth = Math.round(maxHeight * (originWidth / originHeight))

}

}

canvas.width = targetWidth

canvas.height = targetHeight

context?.clearRect(0, 0, targetWidth, targetHeight)

// 图片绘制

context?.drawImage(img, 0, 0, targetWidth, targetHeight)

canvas.toBlob(function(blob) {

resolve(blob)

}, type || image/png, quality)

})

}

这里通过控制 canvas​的宽高,以及对 canvas​ 的前端图 toBlob设置参数,来实现自定义的片压图片压缩。

缩方

很赞哦!(34964)