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聊一聊为什么是 0x3f ?
亿华云2025-10-02 13:29:29【IT科技】1人已围观
简介为什么是 0x3f ?写 dijkstra 等等经典算法时;我们希望 dist 数组初始值是 无穷大 的数,常常会用到 memset(dist, 0x3f, sizeof dist) 。为什么要给 d
为什么是聊聊 0x3f ?
写 dijkstra 等等经典算法时;我们希望 dist 数组初始值是 无穷大 的数,常常会用到 memset(dist,聊聊 0x3f, sizeof dist) 。为什么要给 dist 赋值为 0x3f3f3f3f 呢?聊聊
首先我们看一下 0x3f 有多大。
#include <iostream> #include <cstring> #include <algorithm> using namespace std; int main() { int a[1]; memset(a,聊聊 0x3f, 4); cout << a[0]; }输出 1061109567 ,是聊聊10^9级别的。
memset 按照字节赋值,聊聊因此我们把 4 个 0011 1111 填充到 32 位的聊聊 int 上。但问题是聊聊,为什么不是聊聊 0x4f 或者 0x5f ?
首先 10^9 级别足够大,其次,聊聊也是聊聊最重要的,0x3f3f3f3f + 0x3f3f3f3f 等于 0x7e7e7e7e ,聊聊 不会爆int 。聊聊
在很多算法中,网站模板聊聊我们需要进行诸如 dist[j] > dist[t] + w[t][j] 之类的聊聊判断,如果两个大于 0x3f3f3f3f 的数相加,那么后果不堪设想。因为溢出并不会报错,算法逻辑复杂,我们往往很难定位真正的错误。
附:近期收集了很多 C++ STL 的妙用... 如下图片的 C++ 确实有点感触。
笔记主要放在 github/PiperLiu/ACMOI_Journey[1] 的“经验”中。有空一并整理。
此外,memset 对于不同的数据类型初始值当然是不同的,有一篇极好的文章:【自用】 memset对于int、long long、高防服务器float、double 的极值怎么清[2],阅读原文也可查看。比如 int 对应 0x3f, float 对应 0x4f 。
值得注意的是,我最近在看歪总代码时,用到初始化 -INF ,直接 memset(a, -0x3f, sizeof a) 也是可以的,无非就是 0x3f 取反加一嘛,从 0011 1111 变为 1100 0001 。但是相加会爆。
参考资料
[1]github/PiperLiu/ACMOI_Journey: https://github.com/PiperLiu/ACMOI_Journey
[2]【自用】 memset对于int、long long、float、double 的极值怎么清: https://blog.csdn.net/vmurder/article/details/46537613
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