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谷歌低调开发“GFR”,用于调试 Vulkan GPU 挂起/崩溃问题

亿华云2025-10-03 15:54:25【IT科技类资讯】7人已围观

简介Igalia 的开发人员 Danylo Piliaiev 发现谷歌去年悄悄地开源了图形飞行记录器 (Graphics Flight Recorder-GFR)。GFR 作为隐式 Vulkan 层实现,

Igalia 的GFR开发人员 Danylo Piliaiev 发现谷歌去年悄悄地开源了图形飞行记录器 (Graphics Flight Recorder-GFR)。GFR 作为隐式 Vulkan 层实现,谷歌U挂用于追踪和识别 GPU 挂起和崩溃问题,低调调试可在 Windows 和 Linux 上运行。开发溃问

GFR 通过向 Vulkan 命令缓冲区添加标记,用于检测到错误时 GFR 会自动从这些命令缓冲区生成日志转储——并将转储反馈到脚本,起崩以重新生成源文件。GFRDanylo 指出 GFR 在解决一些挂起问题方面很有用,谷歌U挂他已经用这个软件轻松地解决了 “Alien: Isolation” 和 “Digital Combat Simulator” 这两款游戏的低调调试挂起问题,建议其他开发人员也试一试。开发溃问

据外媒 Phoronix 介绍,用于 GFR 的起崩优势在于它作为 Vulkan 层的云南idc服务商开销很低,足以让它一直保持激活状态,GFR直到发生 GPU 挂起/崩溃。谷歌U挂不过它也存在一些缺点:

对不可恢复的低调调试挂起没啥用处,因为没办法返回标记。 如果在 GPU 并行运行 draw/dispatch 调用,写标记会导致它们变成顺序执行,或出现精度问题。 依赖于 VK_AMD_buffer_marker Vulkan 扩展,该扩展虽然使用轻松,但目前并未得到广泛支持。

另外,小编注意到一个有意思的源码库事情,GFR 的开发者 GoogleStadia 是实打实的谷歌旗下的云游戏平台,然而 GFR 的 GitHub 主页介绍清清楚楚地写着 “这不是官方支持的 Google 产品”。到底是啥原因导致 Google 不愿给 GFR 一个名分呢?

附 GFR 的 GitHub 主页:https://github.com/googlestadia/gfr

本文转自OSCHINA

本文标题:谷歌低调开发“GFR”,用于调试 Vulkan GPU 挂起/崩溃问题

本文地址:https://www.oschina.net/news/177203/google-graphics-flight-recorder

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