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MVI 架构封装:快速优雅地实现网络请求

亿华云2025-10-04 02:48:33【人工智能】2人已围观

简介前言 网络请求可以说是Android开发中最常见的需求之一,基本上每个页面都需要发起几个网络请求。因此大家通常都会对网络请求进行一定的封装,解决模板代码过多,重复代码,异常捕获等一些问

前言  

网络请求可以说是构封Android开发中最常见的需求之一,基本上每个页面都需要发起几个网络请求。装快因此大家通常都会对网络请求进行一定的速优实现封装,解决模板代码过多,雅地重复代码,异常捕获等一些问题。网络

前面我们介绍了MVI架构的请求主要原理与更佳实践。相关文章如下所示:

MVVM进阶版:MVI架构了解一下

我们这次一起来看下MVI架构下如何对网络请求进行封装,构封以及相对于MVVM架构有什么优势。装快

本文主要包括以下内容:

MVVM架构下的速优实现网络请求封装与问题 MVI架构下封装网络请求 MVI架构与Flow结合实现网络请求

MVVM架构下的网络请求封装与问题

相信大家都看过不少MVVM架构下的网络请求封装,一般是雅地这样写的。

# MainViewModel

class MainViewModel {

private val _userLiveData = MutableStateLiveData()

val userLiveData : StateLiveData= _userLiveData

fun login(username: String, password: String) {

viewModelScope.launch {

_userLiveData.value = repository.login(username, password)

}

}

}

class MainActivity : AppCompatActivity() {

fun initViewModel(){

// 请求网络

mViewModel.login("username", "password")

// 注册监听

mViewModel.userLiveData.observeState(this) {

onLoading {

showLoading()

}

onSuccess { data ->

mBinding.tvContent.text = data.toString()

}

onError {

dismissLoading()

}

}

}

}

如上所示,就是请求最常见的MVVM架构下网络请求封装,主要思路如是构封:

添加一个StateLiveData,一个LiveData支持多种状态,装快例如加载中,速优实现加载成功,加载失败等 在页面中监听StateLiveData,在页面中处理onLoading,onSuccess,onError等逻辑

这种封装的本质其实就是将请求的云服务器回调逻辑处理迁移到View层了,这其实并不是我们想要的,我们的理想状况应该是逻辑尽量放在ViewModel中,View层只需要监听ViewModel层并更新UI。

既然这种封装其实违背了不在View层写逻辑的原则,那么为什么还有那么多人用呢?

本质上是因为ViewModel层与View层的通信成本比较高。

想象一下,如果我们不使用StateLiveData,针对每个请求就需要新建一个LiveData来表示请求状态,如果成功或失败后需要弹Toast或者Dialog,或者页面中有多个请求,就需要定义更多的LiveData, 同时为了保证对外暴露的LiveData不可变,每个状态都需要定义两遍LiveData。

这就是为什么这种封装其实违背了不在View层写逻辑但仍然流行的原因,因为在MVVM架构中每处理一种状态,就需要添加两个LiveData,成本较高,大多数人并不愿意支付这个成本。

而MVI架构正解决了这个问题。

MVI架构下封装网络请求

之前已经介绍过了MVI架构,MVI架构使用方面我们就不再多说,云服务器提供商我们直接来看下MVI架构下怎么发起一个简单网络请求。

简单的网络请求class NetworkViewModel : ViewModel() {

/

**

* 页面请求,通常包括刷新页面loading状态等

*/

private fun pageRequest() {

viewModelScope.rxLaunch{

onRequest = {

_viewStates.setState { copy(pageStatus = PageStatus.Loading) }

delay(2000)

"页面请求成功"

}

onSuccess = {

_viewStates.setState { copy(content = it, pageStatus = PageStatus.Success) }

_viewEvents.setEvent(NetworkViewEvent.ShowToast("请求成功"))

}

onError = {

_viewStates.setState { copy(pageStatus = PageStatus.Error(it)) }

}

}

}

}

# Activity层

class MainActivity : AppCompatActivity() {

private fun initViewModel() {

viewModel.viewStates.let { state ->

//监听网络请求状态

state.observeState(this, NetworkViewState::pageStatus) {

when (it) {

is PageStatus.Success -> state_layout.showContent()

is PageStatus.Loading -> state_layout.showLoading()

is PageStatus.Error -> state_layout.showError()

}

}

//监听页面数据

state.observeState(this, NetworkViewState::content) {

tv_content.text = it

}

}

//监听一次性事件,如Toast,ShowDialog等

viewModel.viewEvents.observe(this) {

when (it) {

is NetworkViewEvent.ShowToast -> toast(it.message)

is NetworkViewEvent.ShowLoadingDialog -> showLoadingDialog()

is NetworkViewEvent.DismissLoadingDialog -> dismissLoadingDialog()

}

}

}

}

如上,代码很简单:

页面的所有状态都存储在NetworkViewState中,后面如果需要添加状态不需要添加LiveData,添加属性即可,NetworkViewEvent中存储了所有一次事件,同理 ViewModel中发起网络请求并监听网络请求回调,其中viewModelScope.rxLaunch是我们自定义的扩展方法,后面会再介绍 ViewModel中在请求的onRequest,onSuccess,onError时会通过_viewStates更新页面,通过_viewEvents添加一次性事件,如Toast View层只需要监听ViewState与ViewEvent并更新UI,页面的逻辑全都在ViewModel中写

通过使用MVI架构,所有的逻辑都在ViewModel中处理,同时添加新状态时不需要添加LiveData,降低了View与ViewModel的通信成本,解决了MVVM架构下的一些问题。

局部网络请求

我们页面中通常会有一些局部网络请求,例如点赞,收藏等,这些网络请求不需要刷新整个页面,亿华云只需要处理单个View的状态或者弹出Toast。下面我们来看下MVI架构下是如何实现的:

/

**

* 页面局部请求,例如点赞收藏等,通常需要弹dialog或toast

*/

private fun partRequest() {

viewModelScope.rxLaunch{

onRequest = {

_viewEvents.setEvent(NetworkViewEvent.ShowLoadingDialog)

delay(2000)

"点赞成功"

}

onSuccess = {

_viewEvents.setEvent(NetworkViewEvent.DismissLoadingDialog)

_viewEvents.setEvent(NetworkViewEvent.ShowToast(it))

_viewStates.setState { copy(content = it) }

}

onError = {

_viewEvents.setEvent(NetworkViewEvent.DismissLoadingDialog)

}

}

}

如上,针对局部网络请求,我们也是通过_viewStates与_viewEvents更新UI,并不需要添加额外的LiveData,使用起来比较方便。

多数据源请求

页面中通常也会有一些多数据源的请求,我们可以利用协程的async操作符处理。

/

**

* 多数据源请求

*/

private fun multiSourceRequest() {

viewModelScope.rxLaunch{

onRequest = {

_viewEvents.setEvent(NetworkViewEvent.ShowLoadingDialog)

coroutineScope {

val source1 = async { source1() }

val source2 = async { source2() }

val result = source1.await() + "," + source2.await()

result

}

}

onSuccess = {

_viewEvents.setEvent(NetworkViewEvent.DismissLoadingDialog)

_viewEvents.setEvent(NetworkViewEvent.ShowToast(it))

_viewStates.setState { copy(content = it) }

}

onError = {

_viewEvents.setEvent(NetworkViewEvent.DismissLoadingDialog)

}

}

}

异常处理

我们的APP中通常需要一些通用的异常处理,我们可以封装在rxLaunch扩展方法中。

如上:

class CoroutineScopeHelper(private val coroutineScope: CoroutineScope) {

fun rxLaunch(init: LaunchBuilder.() -> Unit): Job {

val result = LaunchBuilder().apply(init)

val handler = NetworkExceptionHandler {

result.onError?.invoke(it)

}

return coroutineScope.launch(handler) {

val res: T = result.onRequest()

result.onSuccess?.invoke(res)

}

}

}

 如上:

rxLaunch就是我们定义的扩展方法,本质就是将协程转化为类RxJava的回调 通用的异常处理可写在自定义的NetworkExceptionHandler中,如果请求错误则会自动处理 处理后的异常将传递到onError中,供我们进一步处理

MVI架构与Flow结合实现网络请求

我们上面通过自定义扩展函数实现了rxLaunch,其实是将协程转化为类RXJava的写法,但其实kotin协程已经有了自己的RXJava : Flow。我们完全可以利用Flow来实现同样的功能,不需要自己自定义。

简单的网络请求/

**

* 页面请求,通常包括刷新页面loading状态等

*/

private fun pageRequest() {

viewModelScope.launch {

flow {

delay(2000)

emit("页面请求成功")

}.onStart {

_viewStates.setState { copy(pageStatus = PageStatus.Loading) }

}.onEach {

_viewStates.setState { copy(content = it, pageStatus = PageStatus.Success) }

_viewEvents.setEvent(NetworkViewEvent.ShowToast(it))

}.commonCatch {

_viewStates.setState { copy(pageStatus = PageStatus.Error(it)) }

}.collect()

}

}

在flow中发起网络请求并将结果通过emit回调 onStart是请求的开始,这里触发Activity中的showLoading 在onEach中获取flow中emit的结果,即成功回调,在这里更新请求状态与页面数据 在commonCatch中捕获异常 局部的网络请求与这里类似,并且不需要添加额外的LiveData,这里就不缀述了 多数据源网络请求

Flow中提供了多个操作符,可以将多个Flow的结果组合起来。

/

**

* 多数据源请求

*/

private fun multiSourceRequest() {

viewModelScope.launch {

val flow1 = flow {

delay(1000)

emit("数据源1")

}

val flow2 = flow {

delay(2000)

emit("数据源2")

}

flow1.zip(flow2) { a, b ->

"$a,$b"

}.onStart {

_viewEvents.setEvent(NetworkViewEvent.ShowLoadingDialog)

}.onEach {

_viewEvents.setEvent(NetworkViewEvent.DismissLoadingDialog)

_viewEvents.setEvent(NetworkViewEvent.ShowToast(it))

_viewStates.setState { copy(content = it) }

}.commonCatch {

_viewEvents.setEvent(NetworkViewEvent.DismissLoadingDialog)

}.collect()

}

}

如上,我们通过zip操作符组合两个Flow,它将合并两个Flow的结果并回调,我们在onEach中将得到数据源1,数据源2。

异常处理

跟上面一样,有时我们需要配置一些能用的异常处理,可以看到,我们在上面调用了commonCatch,这其实也是我们自定义的一个扩展函数。

fun Flow.commonCatch(action: suspend FlowCollector.(cause: Throwable) -> Unit): Flow{

return this.catch {

if (it is UnknownHostException || it is SocketTimeoutException) {

MyApp.get().toast("发生网络错误,请稍后重试")

} else {

MyApp.get().toast("请求失败,请重试")

}

action(it)

}

}

如上所示,其实是对Flow.catch的一个封装,读者可以根据自己的需求封装处理。

关于Repository

可以看到,我上面都没有使用到Repository,都是直接在ViewModel层中处理。平常在项目开发中也可以发现,一般的页面并没有写Repository的需要,直接在ViewModel中处理即可。

但如果数据获取比较复杂,比如同时从网络与本地数据获取,或者需要复用网络请求等时,也可以添加一个Repository。我们可以通过Repository获取数据后,再通过_viewState更新页面状态,如下所示:

private fun fetchNews() {

viewModelScope.launch {

flow {

emit(repository.getMockApiResponse())

}.onStart {

_viewStates.setState { copy(fetchStatus = FetchStatus.Fetching) }

}.onEach {

_viewStates.setState { copy(fetchStatus = FetchStatus.Fetched, newsList = it.data)}

}.commonCatch {

_viewStates.setState { copy(fetchStatus = FetchStatus.Fetched) }

}.collect()

}

}

总结

在MVVM架构下一般使用StateLiveData来进行网络架构封装,并在View层监听回调,这种封装方式的问题在于将网络请求回调处理逻辑转移到了View层,违背了尽量不在View层写逻辑的原则。

但这种写法流行的原因在于MVVM架构下View与ViewModel交互成本较高,如果每个请求的回调都在ViewModel中处理,则需要定义很多LiveData,这是很多人不愿意做的。而MVI架构解决了这个问题,将页面所有状态放在一个ViewState中,对外也只需要暴露一个LiveData。

MVI配合Flow或者自定义扩展函数,可以将页面逻辑全部放在ViewModel中,View层只需要监听LiveData的属性并刷新UI即可。当页面需要添加状态时,只需要给ViewState添加一个属性而不是添加两个LiveData,降低了View与ViewModel的交互成本。

如果你也觉得在View层监听网络请求回调不是一个很好的设计的话,那么可以尝试使用一下MVI架构。

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