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Android高手进阶之ViewDragHelper使用详解以及拖动上下滑卡片实现
亿华云2025-10-04 03:20:32【域名】9人已围观
简介前言正好项目中有个页面底部拖动上下滑的UI;今天我们就来讲解下ViewDragHelper;这几天项目比较忙,文章更新会慢,各位老铁可以看历史记录;一、viewDragHleper详解ViewDrag
前言
正好项目中有个页面底部拖动上下滑的手进使用实现UI;
今天我们就来讲解下ViewDragHelper;
这几天项目比较忙,文章更新会慢,阶之及拖各位老铁可以看历史记录;
一、详解下滑viewDragHleper详解
ViewDragHelper是动上针对 ViewGroup 中的拖拽和重新定位 views 操作时提供了一系列非常有用的方法和状态追踪;
1、ViewDragHelper初始化
public class ViewDragTest extends LinearLayout { ViewDragHelper mViewDragHelper; @Override protected void onAttachedToWindow() { super.onAttachedToWindow(); //中间参数表示灵敏度,卡片比如滑动了多少像素才视为触发了滑动.值越大越灵敏. mViewDragHelper = ViewDragHelper.create(this, 1f, new DragCallback()); } @Override public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { //固定写法 int action = MotionEventCompat.getActionMasked(ev); if (action == MotionEvent.ACTION_CANCEL || action == MotionEvent.ACTION_UP) { mViewDragHelper.cancel(); return false; } return mViewDragHelper.shouldInterceptTouchEvent(ev); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { //固定写法 mViewDragHelper.processTouchEvent(event); return true; } @Override public void computeScroll() { //固定写法 //此方法用于自动滚动,比如自动回滚到默认位置. if (mViewDragHelper.continueSettling(true)) { ViewCompat.postInvalidateOnAnimation(this); } } }2、ViewDragHelper.Callback
//这个类的手进使用实现回调方法,才是ViewDragHelper的重点 private class ViewDragCallback extends ViewDragHelper.Callback{ @Override public boolean tryCaptureView(View child, int pointerId) { //child 表示想要滑动的view //pointerId 表示触摸点的id, 比如多点按压的那个id //返回值表示,是否可以capture,也就是是否可以滑动.可以根据不同的child决定是否可以滑动 return true; } @Override public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx) { //child 表示当前正在移动的view //left 表示当前的view正要移动到左边距为left的地方 //dx 表示和上一次滑动的距离间隔 //返回值就是child要移动的目标位置.可以通过控制返回值,从而控制child只能在ViewGroup的范围中移动. return left; } @Override public int clampViewPositionVertical(View child, int top, int dy) { //child 表示当前正在移动的view //top 表示当前的view正要移动到上边距为top的地方 //dx 表示和上一次滑动的距离间隔 return top; } }重写以上3个方法,可以正常工作了.子View就可以被任意拖动了;
3、控制child的阶之及拖移动范围在父view中
//控制child只能在ViewGroup的服务器托管横向中移动 @Override public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx) { final int leftBound = getPaddingLeft(); final int rightBound = getWidth() - mDragView.getWidth(); final int newLeft = Math.min(Math.max(left, leftBound), rightBound); return newLeft; } //控制child只能在ViewGroup的纵向中移动 @Override public int clampViewPositionVertical(View child, int top, int dy) { final int topBound = getPaddingTop(); final int bottomBound = getHeight() - mDragView.getHeight(); final int newTop = Math.min(Math.max(top, topBound), bottomBound); return newTop; }4、开启边界滑动
//开启4个边 mViewDragHelper.setEdgeTrackingEnabled(ViewDragHelper.EDGE_ALL); //各个边 public static final int EDGE_LEFT = 1 << 0; public static final int EDGE_RIGHT = 1 << 1; public static final int EDGE_TOP = 1 << 2; public static final int EDGE_BOTTOM = 1 << 3; //当开启边界滑动之后,详解下滑 此方法就会回调 @Override public void onEdgeTouched(int edgeFlags, int pointerId) { //通常开启边界之后, 都需要手动capture view.之后就可以滑动view了. mViewDragHelper.captureChildView(getChildAt(1), pointerId); } @Override public boolean tryCaptureView(View child, int pointerId) { //开启边界之后, 这个方法的返回值可能需要进一步处理.要不然开边界就没啥意思了. return false; }5、释放后的动上回弹效果
有些时候, 当释放的时候, 需要将View回到原来的位置;
//释放的时候, 会回调下面的方法 @Override public void onViewReleased(View releasedChild, float xvel, float yvel) { //调用这个方法,就可以设置releasedChild回弹得位置. mViewDragHelper.settleCapturedViewAt(0, 100);//参数就是x,y的坐标 postInvalidate();//注意一定要调用这个方法,否则没效果. } //以下2个方法最终调用的都是forceSettleCapturedViewAt(). mViewDragHelper.settleCapturedViewAt(0, 100); mViewDragHelper.smoothSlideViewTo(getChildAt(1), 0, 100); //所以...发挥你的想象力,看看有什么妙用!!! //如果你还没有忘记的话...前文应该有说过,涉及到scroll,需要重写view的此方法. //此方法一定要重写,否则没效果 @Override public void computeScroll() { //固定写法 if (mViewDragHelper.continueSettling(true)) { postInvalidate();//注意此处. } } 通过上面2个方法的设置, 当手指释放的时候, View就会自动滑动到指定的位置...(不是一下子就到指定的位置哦,有一个滑动的过程.) 注意:如果需要滑动的View,会消耗touch事件,比如:Button,那么需要重写以下方法. @Override public int getViewHorizontalDragRange(View child) { return child.getMeasuredWidth();//只要返回大于0的值就行 } @Override public int getViewVerticalDragRange(View child) { return child.getMeasuredHeight();//只要返回大于0的值就行 }6、简单api介绍
ViewDragHelper的卡片API
ViewDragHelper create(ViewGroup forParent, Callback cb); 一个静态的创建方法, 参数1:出入的手进使用实现是相应的ViewGroup 参数2:是源码下载一个回掉 shouldInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) 处理事件分发的(主要是将ViewGroup的事件分发,委托给ViewDragHelper进行处理) 参数1:MotionEvent ev 主要是阶之及拖ViewGroup的事件 processTouchEvent(MotionEvent event) 处理相应TouchEvent的方法,这里要注意一个问题,详解下滑处理相应的动上TouchEvent的时候要将结果返回为true,消费本次事件!否则将无法使用ViewDragHelper处理相应的卡片拖拽事件!ViewDragHelper.Callback的API
tryCaptureView(View child, int pointerId) 这是一个抽象类,必须去实现,也只有在这个方法返回true的时候下面的方法才会生效; 参数1:捕获的View(也就是你拖动的这个View) onViewDragStateChanged(int state) 当状态改变的时候回调,返回相应的状态(这里有三种状态) STATE_IDLE 闲置状态 STATE_DRAGGING 正在拖动 STATE_SETTLING 放置到某个位置 onViewPositionChanged(View changedView, int left, int top, int dx, int dy) 当你拖动的View位置发生改变的时候回调 参数1:你当前拖动的这个View 参数2:距离左边的距离 参数3:距离右边的距离 参数4:x轴的变化量 参数5:y轴的变化量 onViewCaptured(View capturedChild, int activePointerId) 捕获View的香港云服务器时候调用的方法 参数1:捕获的View(也就是你拖动的这个View) onViewReleased(View releasedChild, float xvel, float yvel) 当View停止拖拽的时候调用的方法,一般在这个方法中重置一些参数,比如回弹什么的 参数1:你拖拽的这个View 参数2:x轴的速率 参数3:y轴的速率 clampViewPositionVertical(View child, int top, int dy) 竖直拖拽的时候回调的方法 参数1:拖拽的View 参数2:距离顶部的距离 参数3:变化量 clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx) 水平拖拽的时候回调的方法 参数1:拖拽的View 参数2:距离左边的距离 参数3:变化量二、简单的实现demo
下面是简单实现的demo,可以直接复制使用的
1、BottomView的ViewDragHelper实现
public class BottomView extends LinearLayout { private ViewDragHelper mDragHelper; private View view; private int mDragBorder, verticalRange, mDragState, peekHeight, mDragHeight; private final double AUTO_OPEN_SPEED_LIMIT = 800.0; private boolean inflate = false, isExpanded = false, isDragHeightSet = false; private MotionEvent globalEvent; View try_view; public BottomView(Context context) { super(context); } public BottomView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) { super(context, attrs); initView(context, attrs); } public BottomView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); initView(context, attrs); } void initView(Context context, AttributeSet attrs) { peekHeight = 300; } @Override protected void onAttachedToWindow() { super.onAttachedToWindow(); } @Override protected void onFinishInflate() { super.onFinishInflate(); mDragHelper = ViewDragHelper.create(this, 1.0f, new DragHelperCallback()); view = getChildAt(0); try_view = findViewById(R.id.ll_try_view); } @Override protected void onLayout(boolean b, int left, int top, int right, int bottom) { verticalRange = getMeasuredHeight() - peekHeight; if (!inflate) { mDragBorder = verticalRange; inflate = true; } view.layout(left, mDragBorder, right, bottom + mDragBorder); } @Override public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { int action = MotionEventCompat.getActionMasked(ev); if ((action == MotionEvent.ACTION_CANCEL || action == MotionEvent.ACTION_UP) && !isDraggingAllowed(ev)) { mDragHelper.cancel(); return false; } return mDragHelper.shouldInterceptTouchEvent(ev); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { if (isDraggingAllowed(event) || isMoving()) { mDragHelper.processTouchEvent(event); return true; } return super.onTouchEvent(event); } @Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { globalEvent = ev; return super.dispatchTouchEvent(ev); } boolean isDraggingAllowed(MotionEvent event) { int[] viewLocations = new int[2]; view.getLocationOnScreen(viewLocations); int upperLimit = viewLocations[1] + (isDragHeightSet ? mDragHeight : peekHeight); int lowerLimit = viewLocations[1]; int y = (int) event.getRawY(); return (y > lowerLimit && y < upperLimit); } boolean isMoving() { return (mDragState == ViewDragHelper.STATE_DRAGGING || mDragState == ViewDragHelper.STATE_SETTLING); } class DragHelperCallback extends ViewDragHelper.Callback { @Override public boolean tryCaptureView(View child, int pointerId) { return true; } @Override public int clampViewPositionVertical(View child, int top, int dy) { return top; } @Override public void onViewDragStateChanged(int state) { super.onViewDragStateChanged(state); mDragState = state; } @Override public int getViewVerticalDragRange(View child) { return verticalRange; } @Override public void onViewReleased(View releasedChild, float xvel, float yvel) { super.onViewReleased(releasedChild, xvel, yvel); boolean settleToOpen = false; if (yvel > AUTO_OPEN_SPEED_LIMIT && xvel < yvel) { settleToOpen = true; } else if (yvel < -AUTO_OPEN_SPEED_LIMIT && xvel > yvel) { settleToOpen = false; } else if (mDragBorder > (2 * verticalRange / 3)) { settleToOpen = true; } else if (mDragBorder < (verticalRange / 3)) { settleToOpen = false; } final int settleDestY = settleToOpen ? verticalRange : 0; isExpanded = settleToOpen ? false : true; if (mDragHelper.settleCapturedViewAt(releasedChild.getLeft(), settleDestY)) { ViewCompat.postInvalidateOnAnimation(BottomView.this); } } @Override public void onViewPositionChanged(View changedView, int left, int top, int dx, int dy) { super.onViewPositionChanged(changedView, left, top, dx, dy); mDragBorder = top < 0 ? 0 : top > verticalRange ? verticalRange : top; float offset = 1 - ((float) mDragBorder / verticalRange); // if (listener != null) listener.onDrag(offset); requestLayout(); } } @Override public void computeScroll() { super.computeScroll(); if (mDragHelper.continueSettling(true)) { ViewCompat.postInvalidateOnAnimation(this); } } public boolean expandOnTouchView() { if (isDraggingAllowed(globalEvent) && mDragHelper.smoothSlideViewTo(view, 0, 0)) { isExpanded = true; ViewCompat.postInvalidateOnAnimation(BottomView.this); return true; } return false; } public boolean expandView() { if (mDragHelper.smoothSlideViewTo(view, 0, 0)) { isExpanded = true; ViewCompat.postInvalidateOnAnimation(BottomView.this); return true; } return false; } public boolean collapseOnTouchView() { if (isDraggingAllowed(globalEvent) && mDragHelper.smoothSlideViewTo(view, 0, verticalRange)) { isExpanded = false; ViewCompat.postInvalidateOnAnimation(BottomView.this); return true; } return false; } public boolean collapseView() { if (mDragHelper.smoothSlideViewTo(view, 0, verticalRange)) { isExpanded = false; ViewCompat.postInvalidateOnAnimation(BottomView.this); return true; } return false; } public boolean isViewExpanded() { return isExpanded; } public void setPeekHeight(int peekHeight) { this.peekHeight = peekHeight; requestLayout(); } public void dragHeight(int mDragHeight) { isDragHeightSet = true; this.mDragHeight = mDragHeight; } }2、布局文件
总结
面对不懂的知识点,不要害怕,勇敢面对;一起加油
本文转载自微信公众号「Android开发编程」
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